Nach den Vorbereitungen in der Trollschlucht geht es mit den passenden Quests im Gepäck umgehend in die Kavernen von Loxley. Weit versteckt in diesem Dungeon wartet ein Boss, der auf den Namen „Arachna“ hört. Wer vom Namen her auf eine gigantische Spinne getippt hat, liegt hierbei korrekt.
Arachna und ihre einzigartige Beute
Wie viele von denepischen Champions hält auch Arachna einige einzigartige Items bereit. Diese sind von der Wertigkeit noch besser, als außergewöhnliche oder legendäre Gegenstände. Natürlich rückt die liebe Arachna ihre einzigartige Beute aber nicht direkt beim ersten Besuch heraus. Wer allerdings ein wenig Gedulg mitbringt, kann schon nach ein paar Versuchen gegen die Spinnenkönigin eine der guten Waffen mit nach Hause nehmen.
Für den Zirkelmagier gibt es zum Beispiel den Spinnenherzstab, welcher ab Level 32 getragen werden kann. Aber auch für den Waldläufer und den Drachenkrieger gibt es vergleichbare Waffen, die sich wirklich sehen lassen können. Ein paar Kristalle der Wahrheit für die Identifizierung und schon findet man seinen Helden mit einer komplett neuen Waffe wieder. Die Kavernen von Loxley lohnen sich also definitiv. Dazu kommt, dass man hier sowieso ein paar mal hineingehen muss, es sei denn, man steht nicht so auf Quests. Die letzte Quest der Reihe aus dem Lager des Widerstands erfordert sogar das Besiegen der lieben Arachna. Wer ein wenig Geduld mitbringt, kann sich dieser Bestie definitiv im Alleingang stellen. Einfacher geht es aber auf jeden Fall als Gruppe.